CLO: DIGITAL MODELISM 3DCGではじめる新しいファッションデザイン
ファッションデザイン向け3DCAD・CLOで"遊ぶ"ための実践的解説書! アパレル業界だけでなく、ゲーム・CG・アニメ業界からも多大な注目を集めるソフトウェア、CLO。2Dの型紙(パターン)編集と3Dのモデリングを行き来しながら衣服を形作る「クロスシミュレーション」機能が実装された、可能性あふれるデザインツールです。 本書は、3DCG未経験でも、服飾に詳しくなくても、CLOを用いたファッション表現に踏み出せるよう構成されています。 アバター(モデル)を読み込み、型紙を編集し、縫い合せ、スタイリングする。生地の質感を再現し、モデルにポージングをさせ、レンダリングをして魅力的なビジュアルを作り出す。あるいは、モデルをアニメーションさせて布をはためかせてみる—— こうしたCLOが持つ主要な機能を紹介しながら、シャツやワンピース、そしてミリタリーコートの制作/演出方法をチュートリアル形式で解説します。 著者は、リアル/デジタルなファッションデザインを第一線で実践するHATRA(ハトラ)の長見佳祐氏。日頃の制作でCLOを存分に活用しクリエイティビティを発揮してきたデザイナーによる丁寧かつ刺激的な解説とともに、「新しいファッションデザイン」をあなた自身で切り拓きましょう! ◎明日のファッション/表現に光をあてる濃密トークも収録! インタビュー:Neuro Studio, ちゃま, TELYUKA 寄稿:難波優輝 - サンプルファイルのダウンロード可 - CLO ver 7.0 対応|姉妹ソフト・Marvelous Designerをお使いの方でも本書を活用していただけます(※一部機能は非対応)。 はじめに 本書の使い方 Chapter 1 CLOについて 1.1 CLOの仕組み 1.2 CLOでできること 1.3 CLOとMarvelous Designer 1.4 参考ウェブサイト 1.5 デジタルモデリズム 1.6 事例紹介 Interview 1 クレメント・バラヴォワーヌ(Neuro Studio) Chapter 2 CLOのセットアップとインターフェイス 2.1 CLOのインストール 2.2 初期設定 2.3 CLOのインターフェイス 2.4 視点の操作 2.5 モード一覧 Chapter 3 CLOを使ってみる 3.0 制作フロー 3.1 基本操作 3.2 プリント柄(テクスチャ)の挿入 3.3 型紙のアレンジ 3.4 ポーズの変更 3.5 保存 Chapter 4 制作編Ⅰ:シャツを作る 4.0 制作フロー 4.1 型紙の準備 4.2 身頃の縫い合わせ 4.3 袖、襟付け、配置点表示 4.4 タック、カフス Chapter 5 制作編Ⅱ:シャツをカスタムする 5.0 制作フロー 5.1 芯地 5.2 ボタン/ボタンホール 5.3 ステッチ 5.4 着丈、シルエットの調整 5.5 ポケットの追加 5.6 粒子間隔 5.7 マテリアル・物性 Chapter 6 制作編Ⅲ:プリーツスカートとスタイリング 6.0 制作フロー 6.1 プリーツスカート 6.2 スタイリング 6.3 デザインの改変 Interview 2 ちゃま Chapter 7 アニメーション 7.1 動かしてみる 7.2 画面構成 7.3 アニメーションの仕組み 7.4 注意点/TIPS 7.5 モーションのインポート/mixamo連携 Chapter 8 アバターポーズ 8.1 ポーズの変更 8.2 ポーズの保存 8.3 ポーズの読み込み 8.4 ポーズの応用 8.5 着装とポージングの流れ Chapter 9 レンダリング 9.1 レンダリングを試す 9.2 画面構成 9.3 レンダリング設定 9.4 映像レンダリング Chapter 10 インポート/エクスポート 10.1 ファイルの種類 10.2 アバターモデルのインポート 10.3 型紙データのインポート/エクスポート 10.4 3D(衣装)モデルのエクスポート 10.5 Illustrator(.ai)データのインポート Interview 3 TELYUKA Chapter 11 制作応用編:ミリタリーコートを作る 11.0 制作フロー 11.1 シルエットの編集 11.2 フードの作成 11.3 ポケット・フラップの作成 11.4 ファスナー 11.5 ボタン 11.6 ラグラン袖 11.7 ステッチ 11.8 生地の設定 11.9 パッカリング 11.10 ファー・ボア 11.11 トリム Essay 難波優輝 Index