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【2025年】「演技漫画」のおすすめ 51選!人気ランキング

この記事では、「演技漫画」のおすすめ をランキング形式で紹介していきます。インターネット上の口コミや評判をベースに集計し独自のスコアでランク付けしています。
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目次
  1. マチネとソワレ (1) (ゲッサン少年サンデーコミックス)
  2. 北北西に曇と往け 1 (青騎士コミックス)
  3. カメリアのカーテン 1 (ジャンプコミックス)
  4. かげきしょうじょ!! シーズンゼロ (花とゆめCOMICS)
  5. 俳優の悩みを全て解決するたった1つの演技レッスン 理論編
  6. ガラスの仮面 1 (花とゆめCOMICS)
  7. “役を生きる”演技レッスン ──リスペクト・フォー・アクティング
  8. レベルE (上) (集英社文庫(コミック版))
  9. クロコーチ(1) (ニチブンコミックス)
  10. ファイアパンチ 1 (ジャンプコミックス)
他41件
No.4
84

「紅華歌劇団」の音楽学校に入学した渡辺さらさが、憧れの「オスカル様」になれるかを描いた物語。華麗な歌劇音楽学校ライフの前日譚で、新規ショートマンガと元宝塚トップスター凰稀かなめとの対談も収録されている。2019年3月刊。

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No.6
81
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No.7
81

うわべだけの演技が、あなたの“演じる喜び”を殺す! アル・パチーノ、ジャック・レモン、ウーピー・ゴールドバーグなど、数々の名優を育ててきたウタ・ハーゲン。本書は、日本ではまだ紹介されていなかったウタ・ハーゲンによる演技法、ウタ・ハーゲンテクニックが、余すことなく紹介されています。プロ・アマ、映画・舞台など、経験やジャンルを問わず、俳優を目指す全ての方に向けられた、不滅のベストセラーです。 「私はバラの花でも俳優でも、大きくヘルシーに育てたい。だから、演技もオーガニックにやりたいのです!」 まえがき 手元に置いて一生、読み続ける本 PART1 俳優:「役を生きる」俳優になるために 役を知るまえにあなた自身を知りなさい イントロダクション Introduction  コンセプト Concept アイデンティティ Identity 置き換え Substitution 感情の記憶 Emotional Memory センス・メモリー Sense Memory 五感 The Five Senses 思考 Thinking 歩くことと、話すこと Walking and Talking 即興 Improvisation リアリティ Reality PART2 「役を生きる」演技術を実践するために 一人でできる、10項目のエクササイズ イントロダクション Introduction 基本エクササイズ The Basic Object Exercise 登場:三つのステップ Three Entrances イミディアシー:今、目の前にあること Immediacy 第四の壁 The Fourth Wall エンダウメント Endowment モノローグ Talking to Yourself 屋外 Outdoors コンディショニング・フォース Conditioning Forces ヒストリー History 人物のアクション Character Action PART3 「作品の世界に生きる」ために イントロダクション Introduction 脚本を初めて読む時 First Contact with the Play 人物 The Character 状況 Circumstances 関係 Relationship 目的 The Objective 障害 The Obstacle アクション The Action リハーサル The Rehearsal 実践上の問題:俳優業についてのQ&A Practical Problems コミュニケーション Communication スタイル Style あとがき  訳者あとがき

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No.12
79
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No.13
78
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No.15
77
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No.16
76

俳優・表現者に必要な脚本の読み解き方、役作りに必要な技術と考え方、長く活躍していくための心構えを、現役の映画監督・冨樫森が、徹底指南! 錚々たる名監督のもとで経験を積み、98 年のデビュー以降、数々の映画賞を受賞してきた映画監督・冨樫森の初めての単行本にして、演技術の決定版です。 演技術に関する本は国内でも多数刊行されていますが、現役の映画監督が、現場経験をもとに指南する本は多くありません。本書は、具体的な作品の脚本、台詞を細かく分析し、「役をどう捉えるか」、すべて「実例」をもとに「技術(ハウツー)」としてまとめられているため、実践的です。 現場経験の有無に関わらず、俳優志望者や指導者、映画制作者が「現場で本当に役立つ」1冊です。 第1章 脚本を読みとる  ●俳優とは  ●演技とは脚本の捉え方のこと  ●脚本の読解力を鍛える  ●脚本は映画の設計図  ●1冊の脚本ができるまで  ●脚本の呼び方  ●「いい演技」とは何か?  ●まずは読んで見て、感じたことを大切にする  ●脚本を「読み取る」ための4つのヒント   1 3行ストーリー    ・主人公とは誰か?    ・映画の話型(語り口)   2 「外的葛藤」と「内的葛藤」    ・内的葛藤をきちんと読みとる   3 核になる美しさ・素晴らしさ   4 スルーライン  ●俳優にとって、「脚本の核心をつかむ」ということ   実践例3の回答例 コラム:映画はなぜ、暗闇で見るのか? 第2章 役へのアプローチ  ●役の「核心」と「実質」について  ●自力で「役をつかむ」大切さ  ●役の「核心」を掴むための7つの方法   1 キャラを箇条書きし、一言で言い切る   2 調べる    ・具体的に資料にあたる    ・取材する   3 歴書を作る・スケッチする    ・「育ち」    ・「トラウマ」    ・「思い出」   4 役になって呟いてみる    ・相手役の方から考える   5 役の人物の目的・願望を掴む   6 5番手6番手の役の場合、役割から考える    ・役割のあるシーンだけ読んでみる   7 形状を思い浮かべる  ●相米慎二監督ならではの演出  ●役を身体に染み込ませる「体験」をする  ●役を身体に染み込ませる5つの方法   1 役の人物が経験した感情を体験する:想像する    ・体験できるときは体験する    ・体験できないときは、限界まで「想像」する   2 自分の経験を使って、感情を想像し、体験する    ・役の人が愛している人・ものを愛する   3 人物の内面をモノローグ化する   4 動作の反復と、五感の記億を使う   5 エチュードする  ●絶対に「体験できない役」のとき  ●実践!! 実際に役の核心をつかんでみよう   実践例1:一言で言い切る   実践例2:履歴書を作る・スケッチ(素描)する   実践例3:「体験」する  ●俳優にとって「役の核心をつかむ」ということ 第3章 場面(シーン)ごとに役を捉える  ●なぜ「場面」ごとにアプローチする必要があるのか?  ●場面ごとに役の人物の目的を考える  ●伝えるべき「場面のポイント」をつかむ   具体例1:成瀬巳喜男監督『乱れる』   具体例2:小津安二郎監督『麦秋』   具体例3:小津安二郎監督『東京物語』  ●感情のレベルを定める  ●調子(トーン)を定める  ●面白い映画の「泣ける場面」を思い出してみる  ●空気や状況が変わる「転換点」をつかむ  ●「感情の折れ線グラフ」を書いてみる  ●「退屈な演技」と思われないために  ●ツボをつかむ   具体例1:内田吐夢監督『飢餓海峡』   具体例2:相米慎二監督『魚影の群れ』   具体例3:相米慎二監督『あ、春』   具体例4:豊田四郎監督『夫婦善哉』  ●感情が先にはない  ●役を生きる  ●「表現するな、存在しろ」 コラム:映画「おしん」の話 第4章 台詞・動作を考える  ●実は何を言いたいのか?「サブテキスト」をつかむ  ●「一つの台詞に一つのサブテキスト」とは限らない  ●「ひとつの台詞にひとつのサブテキスト」とは限らない  ●会話全体のサブテキスト  ●相手の台詞のニュアンスを読み取る  ●相手か、自分か、それは誰に言う台詞なのか?を見極める  ●表情や溢れる感情に変化を持たせる  ●どの台詞を受けて、その台詞があるのか?  ●省略されている重要なト書きを考える  ●作品に込められている膨大なバックグラウンド 第5章 実際に演技をするために  ●現場手前・準備段階でやること  ●台詞の覚え方1:まず「棒読み」。言い方を決めない  ●台詞の覚え方2:「感情の流れ」から捉える  ●台詞の覚え方3:とにかく負荷をかける  ●いざ、本番。緊張との付き合い方  ●ものづくりとは  ●演技プランを一度捨てる  ●演技で「説明」してはいけない  ●常に一回目であることを忘れない  ●監督の「大胆にやって下さい!」の意味  ●相手と会話する  ●本来の自分を隠さない  ●自分の「本当の感情」を使う  ●表面的な「声の出し方」は演技ではない  ●要求されている感情を持てる「実質」  ●形が必要なときもある  ●もし自分がその状況だったら……と考える  ●「普通に生きている感覚」を忘れないこと  ●台詞の言い方と注意点    ・悲しい台詞を悲しく言わない    ・低めのストレートを投げる  ●撮影時の注意点まとめ    ・リハーサル1回目の臨み方    ・カットバックのときに気を抜かない    ・テンションを本番まで保つ    ・自意識との付き合い方 コラム:原節子さんのこと 第6章 日常の訓練方法  ●魅力とは  ●俳優としての魅力について  ●日々の実践1 演技漬けになれる環境に身を置く  ●日々の実践2 考えを文字にする・言葉にする  ●日々の実践3 作品と自分に徹底的に向き合ってみる  ●日々の実践4 よくある7つのクセを直す  ●日々の実践5 自分の方法を編む  ●日々の実践6 映画を見る  ●役者として生きる情熱はあるか    ・情熱    ・役の実質を持つ    ・秘密の三原則

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No.17
76

結婚7年目の正隆と雪映は冷え切った関係にあり、正隆は17歳の不倫相手を妊娠させ中絶させる。彼らの結婚の意味やその後の展開を描いた一般人サスペンスの第1巻。

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No.20
75
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No.21
75

この作品は、魔法使いによって爬虫類の頭に変えられた男・カイマンが、元の姿を取り戻すために友人ニカイドウと共に魔法使いを狩る物語です。カイマンは記憶を失い、口の中に住む別の人間と共に、魔法使いたちへの復讐を誓います。物語は、魔法使いの世界と「ホール」と呼ばれる別の世界がドアで隔てられている設定で、スリルと混沌が展開されます。主要な登場人物には、カイマン、ニカイドウ、藤田、煙、そして魔法使いの恵比寿などが含まれています。

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No.26
75
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No.28
75
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No.29
75

少年トガシは生まれつき足が速く、100m走で全国1位の実力を持っていたが、小6の夏に初めて敗北を経験し、本気の高揚と興奮を味わう。彼の青春は、100m全力疾走にすべてを懸けた情熱と狂気に満ちている。

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No.31
74

この作品は、手塚治虫の名作「鉄腕アトム」を基にした浦沢直樹の新たな物語で、特別捜査官ゲジヒトが、スイスで発見されたバラバラのロボット・モンブランとロボット法擁護団体の幹部・ランケの遺体を結びつけ、同一犯による事件を追う様子を描いています。全7話から成り、現代の視点でロボットの問題を探求しています。

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No.33
74

『喰う寝るふたり 住むふたり』の新装版が登場。交際10年、同棲8年の町田りつ子と野々山修一のカップルの日常を、男女両方の視点から描いた恋愛ストーリー。全5巻、カバーイラストは新たに描き下ろし。

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No.34
74

この書籍では、A4用紙に1件1ページを1分以内で書く「ゼロ秒思考」の方法を紹介しています。毎日10ページを書くことで思考力を鍛え、深く考える力を高めることができるとしています。内容は思考のヒントやメモの書き方、整理・活用法などに分かれており、著者は経営戦略の専門家である赤羽雄二氏です。

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No.36
74
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No.37
74

ロシア人青年マルコは大学卒業後、恋人との世界旅行を計画していたが、突然異変が起きて見知らぬ土地に転移してしまう。そこで彼は10年間、重要な任務を遂行することになる異星人交流の物語。

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No.38
74

17世紀の英国公認海賊船に乗る博識な探検家・ダンピアを主人公にした海洋冒険飯漫画。実在の人物と史実を基に、未知の世界を探求する物語が展開される。単行本にはコラムやスピンオフ4コマ、特別描き下ろしも収録されている。各章では様々な冒険が描かれている。

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No.40
74

高校生・永井圭は交通事故で死んだ後、亜人として生き返る。彼は人間から逃げる生活を余儀なくされ、友人のカイと共に山に逃げ込む。そこで人間と敵対する亜人たちと接触する。物語は、彼の発覚後の行動や逃走、脅威、尋問、組織との関わりを描いている。

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最高の頭脳戦! 敵の佐藤が強すぎるが、それに対抗する味方陣営にモブキャラが一人もいない!!全員カッコ良すぎる!!

No.46
74
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No.47
74

主人公の友一は、友達と共に借金返済のために参加したゲームで、友情があれば簡単にクリアできると思っていた。しかし、裏切りが疑念を生み、ゲームは心理戦に発展する。友情と金の間で揺れる人間関係を描いた頭脳ゲーム漫画。

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No.49
74
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No.50
74

金田一少年と美雪がバス内で拉致され、古い病院に連れ込まれる。そこで覆面の怪人が「殺人ゲーム」を開始し、ゲームに負けた者は爆死するという危険な状況に直面する。

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