【2024年】「フローチャート」のおすすめ 本 76選!人気ランキング

この記事では、「フローチャート」のおすすめ 本 をランキング形式で紹介していきます。インターネット上の口コミや評判をベースに集計し独自のスコアでランク付けしています。
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目次
  1. おうちで学べるプログラミングのきほん: 全く新しいプログラミングの入門書
  2. アルゴリズム図鑑 増補改訂版 絵で見てわかる33のアルゴリズム
  3. 投資としての読書
  4. プログラミングを始めたい人がいちばん最初に開く本(日経BPパソコンベストムック)
  5. 紙とえんぴつで学ぶアルゴリズムとフローチャート
  6. Python1年生 第2版 体験してわかる!会話でまなべる!プログラミングのしくみ
  7. アメリカの中学生が学んでいる 14歳からのプログラミング
  8. 教養としてのプログラミング講座 (中公新書ラクレ 489)
  9. 新・明解Pythonで学ぶアルゴリズムとデータ構造 (新・明解シリーズ)
  10. ジェネラリストのための内科外来マニュアル 第3版
他66件
No.4
80

このムックは、いまからプログラミングを始めたい人のための1冊です。 プログラミング初心者が最初に読んでおくと役に立つトピックを選りすぐりました。 「プログラミングの用語や文法がわからない」「どのプログラミング言語を勉強したらいいのかわからない」 ――そんな“プログラミング知識ゼロ”の初心者の方にピッタリのムックです! 【Part1】ビギナーはこの「10の基礎」から押さえよ! 変数/配列/分岐と繰り返し/データ構造/アルゴリズム/関数/ポインタ/ライブラリ/クラス/オブジェクト指向 【Part2】さくっと知りたい! 人気10大言語 C言語/PHP/Java/C#/JavaScript+HTML5/Objective-C/Visual Basic/Python/VBA/Scala 【Part3】お子様、中高生、新人、団塊ジュニアetc.  職業・年代別プログラミング入門 ・お子様 Scratch ・中高生 Unity/Unreal Engine ・理科系大学生 C言語 ・Web系新人 JavaScript+PHP ・SI系新人 Java ・2年目Javaプログラマ Java ・団塊ジュニア プチコン3号 【Part4】あなたにも身に覚えがありませんか?  プログラミングの「悪い習慣」 (悪い習慣)初級編 ・「変数」と「変数の値」をごっちゃにする ・動かなかったら適当に値を変えて動けばOK ・返り値を意識しない ・明らかにわかることをコメントに書く ・エラーメッセージを読まない (悪い習慣)中級編 ・知っている言語の書き方に引きずられる ・いつも配列しか使わない ・意味のない中間データを大量に作る ・バージョンをファイル名で管理する ・プログラミング言語に固執する 【Part5】矢沢久雄がやさしく解説  プログラミングの基本のキ ・プログラミングはコンピュータに勝った気になれる ・プログラムは、TVドラマみたいなものだ ・フローチャートを描いて処理の流れを考える ・プログラミング言語は自分の考えを表す言語だ ・時計が読めれば多重ループがわかる ・スパゲティ状態になったら関数でスッキリと解消しよう ・やさしく、楽しく、オブジェクト指向プログラミング ・プログラムの機能をテストする方法って何をどうやればいいの? ・作ったプログラムを改良して“ぐーん”とスピードアップする方法 ・楽しくて高尚な“乱数”プログラミング ・遊んで学ぼう“スタック”の役割と仕組み ・printfデバッグとトレース 【Part6】入門者の疑問にズバリお答えします  プログラミングの突破口22 ・初心者にお薦めの言語は何? ・コードを書く際の注意点は? ・変数の宣言時に注意すべきことは? ・効率のよい処理とはどのような処理か? ・プログラミングの関数と数学の関数の違いは? ・ポインタを学ぶ意味はある? ・ループと再帰呼び出しの違いは? ・構造体とクラスは何が違う? ・オブジェクトやインスタンスって何? ・JavaやC#のpublicやstaticの意味は? ・ListやSet、Mapの違いは? ・HTML5は従来のHTMLとどこが違うの? ・DOMとは何? ・無名関数はどんな場面で利用するのか? ・例外処理とはどういうものか? ・関数名やメソッド名が重複するとどうなる? ・ラムダ式はなぜ注目されているのか? ・nullとは何か? ・同期処理と非同期処理の違いは? ・イベントリスナーとは? ・コールバックとイベントハンドラの違いは? ・クロージャとは何? 【Part7】基礎から仕組みを理解 言語はなぜ動く ・メモリーの内容を把握してC言語が動く仕組みを理解しよう ・クラスファイルの内容を解析してJavaプログラムが動く仕組みを押さえよう ・中間言語を確認してC#がどう動くかを理解しよう ・高速化の取り組みが進むJavaScript実行環境

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No.6
80
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Pythonを学ぶ初学者が一番最初に手に取る本として最適。ただ書籍だと限界があるのでYoutube動画などで合わせて学ぶのがおすすめ。
No.7
80
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No.10
73

内科外来のトップマニュアルとして不動の地位を得た『ジェネラリストのための内科外来マニュアル』(ジェネマニュ)に待望の第3版が登場した。6年ぶりの本改訂では、診療情報をアップデートすると同時に、手薄だった主訴・症候についても大幅に記載を増やし、さらに網羅性を高めた。目の前にいる患者への診断アプローチ、鑑別疾患から具体的な処方例までを一覧できる、さらにパワーアップしたスーパーマニュアルが誕生した。

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No.15
73
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No.17
70
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No.20
70
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美術にそれほど興味がなかったが、アート思考の重要性に気付きとりあえず読んでみた。アートに対する考え方が大きく変わった。アートの面白さや奥深さに気づかせてくれる良書。若い子には学校の美術の授業を受けさせるよりもこの本を読んでもらったほうがよいかも。
No.22
70

感染症プラチナマニュアル Ver.8 2023-2024

岡 秀昭
メディカル・サイエンス・インターナショナル
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No.23
70
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No.28
69

Python(パイソン)は初心者が比較的修得しやすく、AI(人工知能)やパターン認識などの先端技術に活用されている優れたプログラミング言語です。 本書では、初心者を対象に、Pythonを使ったプログラミングの勘所をやさしく解説しました。 例題に取り組むことで、プログラミングとはどういうものかを理解し、プログラミング的思考を身につけてもらうことを目的に執筆しました。 読者の皆さんが、楽しみながらPythonの素晴らしさやプログラミングの醍醐味を感じていただけたら、著者として望外の喜びです。

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No.30
69

アートシンキング 未知の領域が生まれるビジネス思考術

エイミー ウィテカー
ハーパーコリンズ・ ジャパン
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No.33
68

京都ERポケットブック 第2版

洛和会音羽病院救命救急センター・京都ER
医学書院
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No.35
68

第1章 HTML5でプログラムを作る準備をしよう-開発に必要なソフトの用意 第2章 まずはキホンからはじめてみよう-HTML5とJavascriptの基礎 第3章 ゲームの画面を作ってみよう-HTML5とCSS3 第4章 シルクハット並べゲームを作ろう-JavaScriptでHTML要素を動かす 第5章 バグ消しパズルを作ろう-Canvasを使ったゲーム作成 第6章 アドベンチャーゲームを作ろう-AJAXとCSSアニメーション

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No.39
68

プログラミング言語の大全集! 100以上のプログラミング言語や処理系、関連言語を幅広く解説。C、Java、Python、PHP、Ruby、JavaScript...主要言語はもちろんマイナー言語まで収録。初心者にも経験者にも楽しい一冊です。 おすすめプログラミング言語フローチャート プログラミング言語を知る プログラミング言語とは何か どのプログラミング言語を学ぶべきか コンピューターとプログラミング言語の歴史 プログラミング言語の活躍するシーン プログラミング言語を分類して考える プログラミング言語を動かすには プログラミング言語大全 C ー高速・省リソースで現在も活躍する言語 Go ーGoogle発! 高速な現代的言語 アセンブリ ー最も低水準な言語 C++ ーCにオブジェクト指向を載せてパワーアップ FORTRAN ー科学技術計算に特化した最初期の高水準言語 D ーC/C++の影響を受けて書きやすくした言語 Rust ー高速・安全・並行 新世代の言語 Python ー入門から機械学習まで大人気のプログラミング言語 +1 PyPy ―Python の処理系の1 つ +1 Cython ―Python 高速化のための言語 +1 MicroPython ―組み込み向けのPython Ruby ー日本が世界に誇るスクリプト言語 +1 mruby ―組み込み向けのRuby +1 Crystal ―もしもRubyが静的型付けを重視したら? +1 JRuby ―JVM で動くRuby +1 Opal ―Ruby をJavaScript にする +1 Streem ―Matz の新言語 PHP ー最もWebで使われるWebアプリ開発に特化したプログラミング言語 +1 Hack/HHVM ―Facebook 製のPHPライクな言語 Lua ー高速動作と高い移植性を持つ組み込みスクリプト言語 +1 LuaJIT ―JIT でLua を速くする +1 MoonScript ―Luaを書きやすくしたいなら Perl ー強力な文字列処理機能を持つ軽量スクリプト言語 +1 Raku ― 幻のPerl 6 JavaScript ーWebブラウザ/サーバーで活躍する言語 Node.js ーWebサーバーで動作するJavaScript実行エンジン +1 Deno ― 新しい安全志向のJavaScript 実行環境 TypeScript ーJavaScriptのスーパーセットで大規模アプリの開発向け CoffeeScript ー短く手軽に記述できるJavaScript代替 Dart ーJavaScriptの置き換えからモバイルアプリ開発まで幅広く WebAssembly ーWebブラウザ用のアセンブリ言語 Java ースマートフォンやWebなど幅広く利用されるオブジェクト指向言語 +1 Vim script ― Bill Joy のViから生まれたVim Kotlin ー簡潔に書けて汎用的なAndroidの公式開発言語 +1 Xtend ―Javaをより使いやすくするというモチベーション Scala ーオブジェクト指向と関数型言語の特徴を持つJVM言語 +1 Scala.js ― Scala のパワーをJavaScript に Groovy ーJVM上で動作するスクリプト言語 Processing ーデジタルアートとデザインのためのビジュアル表現言語 Swift ーAppleによるiOS/macOS向けプログラミング言語 Objective-C ーmacOS/iPhoneアプリ開発で活躍したCの亜種 +1 Simula ― C++ とJava の先祖? C# ーWindowsの定番言語 UnityやXamarinで人気がさらに加速 F# ー.NETとML系言語の出会い Visual Basic ーWindows開発で定番の初心者向け言語 VBA ー仕事を強力にサポートするExcel/Word等のマクロ言語 +1 Excel 関数 ―プログラミングの入口になる便利な機能 +1 Google Apps Script ― GoogleのVBA Object Pascal/Delphi ーかつてはWindowsアプリケーション開発で人気 近年も地道に改良 +1 ALGOL ― 構造化プログラミングの初期の言語 +1 Pascal ―人気の教育用言語 +1 Ada ― 国防プロジェクトから生まれた安全重視の言語 +1 Eiffel ― Rubyにも影響を与えたオブジェクト指向の一つの姿 +1 Free Pascal ―オープンなPascal 処理系 AWK ー効率的に使えるテキスト処理専用の言語 sed ーテキストファイルを加工するUNIX出身言語 PowerShel ーWindows標準のシェルとスクリプト言語 +1 バッチファイル(コマンドプロンプト/ cmd.exe) ― Windowsの古くからの定番 +1 Windows Script Host(WSH) ― かつてのWindowsの人気スクリプト実行環境 Bash/Shell Script ーLinux標準のシェルBashは一通り言語の機能を持っている +1 Z Shell (zsh) ― Bash と並ぶ人気のシェル +1 C Shell (csh) ― Cの影響を受けたシェル +1 KornShell (ksh) ― 高機能シェルのさきがけ +1 Bourne Shell や互換シェル +1 Friendly Interactive shell(fish) ― ユーザーフレンドリーなシェル AppleScript ーmacOSのスクリプト言語 Haskell ー最も有名な関数型プログラミング言語 +1 Elm ― Web フロントエンド× Haskell OCaml ー関数型にオブジェクト指向の強みをプラス +1 ML― OCaml にも影響大のML 系言語の始祖 +1 Standard ML ― ML 系言語の二大巨頭 +1 Reason ― JavaScript とOCaml が出会ったら Erlang ー高負荷サービスで人気のスケールする並行処理指向の言語 Elixir ー並行処理が得意で耐障害性・高可用性のある言語 Common Lisp ーANSIで標準化されている代表的なLisp +1 Arc/Anarki ― Common Lisp の成功者Paul Graham による新Lisp +1 Clojure/Clojure Script ―JVM とLisp +1 Emacs Lisp ― 強力な設定言語 Scheme ー古くから人気のあるLisp方言の1つ +1 Racket ― Scheme 派生の新言語 Prolog ー歴史ある論理プログラミング言語 Scratch ー楽しく始めるビジュアルプログラミング言語 +1 Viscuit ―日本発のビジュアルプログラミング言語 Smalltalk ーオブジェクト指向プログラミングに多大な影響を与えた言語 BASIC ー初心者からプロまで幅広く人気の言語 +1 F-BASIC ― FM シリーズのBASIC +1 MSX-BASIC ― MSX シリーズのBASIC +1 N88-BASIC ― PC-8800 で有名なBASIC +1 ActiveBasic ― Windows でも動くBASIC COBOL ー1959年に開発された事務処理用の言語 +1 PL/I ―メインフレーム向けのパワフルな言語 なでしこ ー日本語プログラミング言語 HSP(Hot Soup Processor) ー日本発 ゲームやツールが手軽に作れる R ー統計解析向けの言語と実行環境 Julia ー平易さと速度を両立した科学技術計算向け言語 +1 MATLAB ― 数値計算の王道的ソフトウェア +1 Octave(GNU Octave)― MATLAB代替として知られる言語 ActionScript ーFlashのスクリプト言語はJavaScriptの消された足跡 Haxe ーゲーム開発に便利 複数の環境で動かせるユニークな言語 +1 Nim ― Pythonのようなトランスパイル言語 +1 Mint ―ゲーム会社の内製プログラミング言語 Brainfuck ーチューリング完全な極小のコンパイラ +1 Unlambda / Lazy K ― 関数型の難解プログラミング言語 +1 Piet ―プログラミング画像? Whitespace ー目に見えない不思議なプログラミング言語 Appendix プログラミング言語とその周辺の知識をより深める App. A プログラミング言語と関連する言語や記述形式 +α HTML +α CSS +α XML +α JSON +α Markdown +α LaTeX +α SQL +α 正規表現 +α make +α PostScript +α ini +α YAML App. B プログラミング言語と道具 App. C プログラミング言語の作り方

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No.52
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超人気のUdemy講師酒井さんの書籍。この書籍さえ一通り読んでおけばPythonは問題ないといっても過言ではないくらい網羅性があって分かりやすい。
No.61
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