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【2025年】「cobol」のおすすめ 本 50選!人気ランキング

この記事では、「cobol」のおすすめ 本 をランキング形式で紹介していきます。インターネット上の口コミや評判をベースに集計し独自のスコアでランク付けしています。
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目次
  1. 開発現場で役立つCOBOLプログラミング入門第2版
  2. [改訂新版] 実践COBOLプログラミング入門
  3. COBOLポケットリファレンス
  4. 標準COBOLプログラミング
  5. .NETのしくみとVB.NETプログラミング入門: COBOLユーザーに捧げる
  6. やさしいCOBOL入門: 演習問題で基礎から学ぶ
  7. COBOLエンジニアのためのOracle/SQLレッスン
  8. 標準COBOL リファレンス・マニュアル
  9. CODE COMPLETE 第2版 上 完全なプログラミングを目指して
  10. やさしいC# 第3版 (「やさしい」シリーズ)
他40件
No.1
100

開発現場で役立つCOBOLプログラミング入門第2版

細島 一司(トータルセブン)
秀和システム
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No.2
88
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No.3
85
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No.4
75

標準COBOLプログラミング

細島 一司
カットシステム
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No.5
66
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No.6
65
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No.7
65
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No.8
64
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No.10
63

高橋麻奈の「やさしいC#」は、シリーズ累計100万部を突破したプログラミング教科書のベストセラーです。新装丁と読みやすいデザインで改訂され、プログラミング初心者が基本を無理なく学べるように工夫されています。丁寧な解説や豊富なイラスト、サンプルプログラムを通じて、C#の文法やゲーム・アプリ作成を学ぶことができます。最新のC#バージョンやVisual Studio 2019にも対応しています。

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No.11
63

標準COBOLプログラミング

トータルセブン
カットシステム
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No.14
59

『C#の絵本 第2版』は、C#プログラミングの初心者向け入門書で、WindowsやWebアプリなど幅広い用途に対応した言語を学べます。改訂版では最新仕様に対応し、イラストを多用したビジュアルな解説で、基礎からスピーディに習得可能です。予備知識がなくても始められ、オブジェクト指向の基本や新要素もカバーしています。翔泳社の「絵本シリーズ」として、初心者向けに分かりやすい内容を提供しています。

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No.15
58

『デザインパターン』の23個のパターンをオブジェクト指向初心者向けに解説した書籍で、Javaのサンプルプログラムを掲載。新たに「デザインパターンQ&A」も追加されている。目次はデザインパターンの基本から、サブクラスの利用、インスタンス作成、構造管理など多岐にわたる。

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No.16
58

『独習C#』は、C#プログラミングの独学に最適な教科書で、7年ぶりに完全書き下ろしで新登場しました。著者は山田祥寛氏で、初心者向けにC#の基本知識や文法を体系的に解説しています。解説、例題、理解度チェックの3ステップで学べる内容で、オブジェクト指向プログラミングや高度なプログラミング技術もカバーしています。C#を一から学びたい人におすすめの一冊です。

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No.17
58

はじめて読む8086

蒲地 輝尚
アスキー
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No.20
58

本書は、C#プログラムを高速かつ洗練されたものにするための50の方法を紹介しています。ジェネリックとLINQに焦点を当て、開発時に直面しがちな問題を実例を交えて解決策として詳解。著者ビル・ワグナーはC#の重要な開発者であり、ソフトウェア開発のプロセス改善に貢献してきました。内容は、C#言語のイディオム、リソース管理、ジェネリック処理、LINQの使い方、例外処理など多岐にわたります。

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No.21
58

この本は、初心者向けにC#を使ったアプリ開発を紹介しています。Unityを用いて、簡単なスマホアプリを作成しながら、プログラミングの基礎を学ぶ内容になっています。目次には、開発準備、C#の基本、条件分岐や繰り返し、Unityでのプログラミング、脱出ゲームや物理パズルゲームの制作、実機テストとアプリ公開が含まれています。

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No.22
57

この書籍は、Unity2020に対応したC#ゲームプログラミングの入門書で、未経験者向けにわかりやすく解説しています。アクションやシューティングのサンプルを通じてC#の書き方を学び、ゲーム特有の処理についても詳しく説明しています。目次には、Unityの基本機能、データ管理、アニメーション、ヒューマノイド、GUI、マルチプレイヤーゲームなどが含まれています。

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No.23
57
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No.24
57

この本は、プログラミング初級者が自作ゲームを作成するための入門書です。内容は、スクリプト作成の準備から始まり、Unityの座標系やベクトル、ゲームオブジェクトの操作、入力機器の利用、ユーザーインターフェイス、物理、アニメーション、サウンド、コルーチン、モバイル端末のセンサー、ゲームの世界管理まで多岐にわたります。著者は多田憲孝で、プログラミング教育に携わる専門家です。

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No.25
57
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No.26
57

入門COBOL 新版

西村 恕彦
オーム社
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No.27
57
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No.28
57
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No.29
57
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No.30
57

本書は、C#を用いたクロスプラットフォーム開発環境Xamarinについて解説したもので、AndroidとiOSアプリを共通の言語と環境で開発する方法を紹介しています。著者はマイクロソフトMVP受賞者で、豊富な開発経験を基に、Xamarinの基礎からMVVMCrossライブラリを使った実践的なアプリ開発までをミニサンプルアプリを通じて学べる内容となっています。特に、Android/iOS開発経験者向けに、JavaやObjective-C、Swiftとの比較も行っています。

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No.31
57
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No.32
57

本書は、2016年に無償配布が開始された「Creating Mobile Apps with Xamarin.Forms」の日本語翻訳版で、著者はWindows開発者のバイブル「プログラミングWindows」の著者チャールズ・ペゾルド氏です。Xamarin.Formsを用いたクロスプラットフォームアプリ開発について基礎から高度なトピックまで解説しており、上巻と下巻の2分冊で提供されています。内容は、アプリケーションの構造、XAML、データバインディング、MVVMなど多岐にわたります。

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No.35
57

実践COBOL資産移行ガイド

COBOLコンソーシアム
日経BP
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No.36
57

この書籍は、MicrosoftのASP.NETに関する入門書で、特にASP.NET Webフォームに焦点を当てています。Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験者向けに構成されており、C#に対応。最新のVisual Studio Community 2019にも対応し、サンプルのダウンロードサービスが提供されています。内容は、ASP.NETの基礎からアプリケーション開発、データベース連携、サイトデザイン、ASP.NET Identity、AJAXなど多岐にわたります。著者はテクニカルライターの土井毅氏とフリーライターの山田祥寛氏です。

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No.37
57

本書は、最新のASP.NET Core 3を用いたWeb開発の入門書で、MVCアプリケーションやRazorページアプリケーションの作成方法、Entity Frameworkによるデータベース利用、Web API、Blazor、Reactなどの技術を解説しています。新たに学ぶには最適なタイミングで、WindowsやmacOSに対応したクロスプラットフォーム開発が可能です。著者はプログラミング初心者向けに幅広いプラットフォームの書籍を執筆している掌田津耶乃です。

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No.38
57

本書『独習ASP.NET』は、.NET FrameworkとC#を用いたWebアプリケーション開発の基礎を学べる教科書です。最新のVisual Studio 2019およびASP.NET 4.8に対応し、サンプルコードはC#とVBに対応しています。内容は、ASP.NETの基本からサーバーコントロール、データベース連携、Ajax/jQueryまで詳しく解説されており、理解度チェックや練習問題を通じてしっかりと学べます。著者はフリーライターの山田祥寛氏で、実践的な学習が可能な構成となっています。

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No.39
57
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No.40
57
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No.41
57
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No.42
57
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No.43
57

入門COBOL 第3版

西村 恕彦
オーム社
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No.44
57
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No.45
57
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No.46
57

COBOLから始めるC

大林 久人
エヌジェーケーテクノ・システム
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No.48
57
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No.49
57

COBOLの学習

森口 繁一
学会出版センター
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No.50
57
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