【2024年】「ar」のおすすめ 本 67選!人気ランキング

この記事では、「ar」のおすすめ 本 をランキング形式で紹介していきます。インターネット上の口コミや評判をベースに集計し独自のスコアでランク付けしています。
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目次
  1. ARゲームであそべる! きかんしゃトーマスとなかまたち (きかんしゃトーマスの本)
  2. Unityの教科書 Unity2019完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA)
  3. マンガでわかる Unityゲーム開発入門
  4. 上流・下流工程から改善・監査までわかる システム開発のすべて
  5. 今日からモノ知りシリーズ トコトンやさしいVRの本 第2版 (B&Tブックス)
  6. 改訂3版 これからはじめるプログラミング 基礎の基礎
  7. UnityによるARゲーム開発 ―作りながら学ぶオーグメンテッドリアリティ入門
  8. ARであそぼう!しんかんせん
  9. ARの教科書
  10. 【DVD付】地球 (学研の図鑑LIVE) 3歳~小学生向け 図鑑
他57件
No.1
100

専用のトーマスアプリ(無料)をダウンロードして、スマホやタブレットを本にかざすと・・・本格的なARゲームが楽しめる! スマホやタブレットをかざして、動くトーマスたちにあいにいこう! スマホやタブレットに、無料のAR(拡張現実)アプリを ダウンロードして、トーマスのARゲームで遊ぼう! ソドーとうには、楽しいなかまたちがいっぱい! ゲームをしながら、トーマスとなかまたちを覚えられる絵本です。

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No.3
100
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No.5
100
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No.7
100
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No.8
100

ARであそぼう!しんかんせん

こどものほん編集部
交通新聞社
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No.9
88

ARの教科書

Dieter Schmalstieg
マイナビ出版
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No.10
88

歴史から気象現象まで、地球のことが何でもわかる、。アプリをダウンロードすれば、動画も見られる。英国BBCのDVDつき。 地球誕生からの歴史、現在の地球環境、また、気象現象などを、大迫力の写真と最新のデータで紹介。地球のことが何でもわかる、地球図鑑の決定版。無料アプリをダウンロードすれば、気象の貴重な動画も見られる。英国BBCの大迫力のDVDつき。

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No.11
88

Unityの教科書 Unity 2022完全対応版

北村愛実
SBクリエイティブ
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No.13
88
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No.17
83
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No.18
81
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No.19
81
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No.21
80

バーチャルリアリティ(VR)は、疑似体験だけでなく、メタバース(仮想空間)へとその技術を進化させている。新しいサービス空間が創出されている今、サービス産業はVRをどのように活用できるのか、またどのようなVRがサービス産業に必要とされているのかを考察する。     はじめに 序章 見えてきた社会の潮流とVR――コンピュータ技術の現況と本書の問題意識(廣瀬通孝) 第I部 サービスVRとサービス業 第1章 VR技術のこれまで――バーチャル体験からメタバースまで(廣瀬通孝・青山一真) 第2章 サービスVRの誕生――技術によるコンテンツの創出(廣瀬通孝) 第3章 サービスVR研究のいま――人間の身体と行動の変容を拡張する(廣瀬通孝・雨宮智浩・青山一真) 第II部 コロナ後のVRとサービス産業 第4章 ポストコロナ社会に向けての哲学――自律分散型システムの構築(廣瀬通孝) 第5章 リモート社会の進展とCSCW――様々なメディアを利用した共同作業支援技術(葛岡英明) 第6章 サービスデザインの課題とVRへの期待――ツーリズムを例として(武山政直) 第7章 サービスVRと社会――モビリティサービスと高齢者市場への貢献(廣瀬通孝・青山一真・伊藤研一郎) 第III部 メタバースとその世界 第8章 VRからメタバースへ――概念と技術と価値(廣瀬通孝・伊藤研一郎) 第9章 メバース空間と価値の循環――大規模VR経済圏は構築可能か?(伊藤隆敏) 第10章 メタバース空間のルール――ユーザ保護とその対策(伊藤研一郎) 終章 VRと社会の相互関係――サービスのエッセンスに迫る努力(廣瀬通孝)

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No.22
80

先を制してライバル企業に勝つためのポイントとは?決算を早期化して利益を稼ぎだすには?業務改革で会社をよみがえらせるには?最高のシステムをつくるための「亀のコウラ」とは?ベンチャーから中堅企業まで50社以上、業務設計・改善から会計監査さらにIPO支援まで20年近いコンサルティング実績を誇る「公認会計士兼システムコンサルタント」という異色の著者だからこそ書ける成功のノウハウが満載! 第1章 「稼げるシステム」と「稼げないシステム」の分かれ道はどこにあるのか? 第2章 先を制してライバル企業に勝つ"経営の視点" 第3章 決算を早期化して利益を稼ぎ出す"会計の視点" 第4章 業務改革で会社をよみがえらせる"業務の視点" 第5章 正しい知識で最高のシステムをつくる"システムの視点" 第6章 プロジェクトを成功に導き、会社を飛躍させよう

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No.23
80
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Pythonを学びはじめる際に最初に読む本として最適。非常に分かりやすく基礎の基礎から学べる。
No.25
79
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No.26
79
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No.32
78

Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門

いたのくまんぼう
エムディエヌコーポレーション
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No.33
78
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No.34
78
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No.35
78

UnityではじめるC# 基礎編 改訂版

リブロワークス
エムディエヌコーポレーション
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No.36
78
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No.37
78
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No.38
78
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No.39
78
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No.40
77
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No.41
77
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No.42
77
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No.43
77
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No.44
77
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No.45
77

Pythonチュートリアル 第4版

Guido van Rossum
オライリージャパン
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No.46
77

未来を担う新たな才能100+100人。200の才能が紡ぐ創造の最前線を見渡せる一冊。 その年度に活躍した映像クリエイター100人を紹介する年鑑として2005年に創刊し、10年以上にわたる刊行の後、オンラインに移行した『映像作家100人』。たくさんの熱い要望を受けて、6年ぶりの書籍版刊行です。 本書では、今年の映像作家100人の選出に加え、NEWCOMER 100人を選出。映像を取り巻く環境の変化もふまえ、新しく現れたインディアニメやVRやXRといった領域、そしてまさに今台頭しつつある若い世代のクリエイターたちにスポットを当て、カテゴリ毎にインタビューも掲載。映像表現の新たな地平を切り拓く、次世代のクリエイター・アーカイブです。 ※選出された作家の作品は、オンライン(eizo100.jp)のAWARDページにて、SUBSCRIBE購読なしで一部視聴可能になります。詳しくは発売後eizo100.jpをチェックしてください。 ■NEWCOMER 100 MOTION GRAPHICS 岡 大夢(INTERVIEW)/田中一臣/畑 一弘/野手凱斗/桜井貴志/UDON/葛飾出身/おんぐ/平沢治人/川島真美/奥山太貴/カルド/Marirui/朝倉すぐる/12s ANIMATION はるまきごはん(INTERVIEW)/藍にいな/クーテン/秋鷲/Qzil.la株式会社/涌元トモタカ/はなぶし/asano66/ido/coalowl/わっち/おこわ/巡宙艦ボンタ/崎村宙央(INTERVIEW)/小川 泉/勝見拓矢/吉岡美樹/トモキ/下嶋やゆん/MARU AKARI/河野成大/奧田昌輝 3DCG 星子旋風脚(INTERVIEW)/田村鞠果/なかがわ まりな/中村都麦/Motionist/麻田 弦/高橋 悠/YUKARI/ひろつぐ/SUKOTA/nim/澤田哲志/寺本 遥 VR/AR/XR レーズン(INTERVIEW)/JACKSON kaki/0b4k3 DIGITAL ART 江原彩子(INTERVIEW)/田中 薫/針谷絵梨/髙岸 寛/木下朋朗 PIXEL ART エクスカリバー(INTERVIEW)/mae/BAN8KU/重田佑介/asaha LIVE ACTION 山口祐果(INTERVIEW)/鴨下大輝/和田 昇/洞口 慶/StudioKNB/Classic 6/渡辺 花/仲原達彦/渡邊勝城/peledona 永田 俊/山本広司/HARU/shuntaro/芳賀陽平/佐藤正樹/中澤 太/瀬戸光拓也/木村優矢/深尾映像研究室/竹内邦晶/前川恭平/グループん/保泉圭太/マイ/大畑貴耶/ナスティメンサー/Miss Bean/間宮光駿/室谷 惠/村田実莉/MESS(INTERVIEW)/小島央大/UMMMI. EXPERIMENTAL 中山晃子/古澤 龍/五反田和樹/齊藤公太郎/野村律子 ■映像作家100人2023 AC部/安藤隼人/新井風愉/ビーチ/コズミックラブ/CRYPTOMERIA/でんすけ28号/土海明日香/ユージン/ユーフラテス/フジモトカイ/フクポリ/橋本 麦/ハシモト ミカ/平井秀次/平松 悠/平岡政展/株式会社ホーダウン/細金卓矢/Hurray!/稲葉秀樹/稲葉まり/イノウエマナ/iramina/石川将也/JKD Collective Inc./影山紗和子/上田裕紀/加藤ヒデジン/カワイオカムラ/河上裕紀/賢者/喜田夏記/騎虎/軌跡/邵雪晴/近藤 樹/KOO-KI/倉澤紘己/くろやなぎてっぺい/株式会社ライト・ザ・ウェイ/リキ/まちだリな/マルルーン/maxilla/擬態するメタ/minmooba/水江未来/水井 翔/水野開斗/水尻自子/持田寛太/中間耕平/西郡 勲/ぬQ/大橋 史/奥下和彦/小野龍一/オタミラムズ/大谷たらふ/que/最後の手段/齊藤雄磨/佐藤海里/瀬賀誠一/柴田大平/柴田海音/下田芳彦/新海岳人/代田栄介/しょーた/杉本晃佑/杉山峻輔/孫 君杰/superSymmetry by omnibus japan/鈴木健太/スズキハルカ/田島太雄/たかくらかずき/玉澤芽衣/チームラボ/寺部 晶/最低やさいコーナー/釣部東京/浮舌大輔/若林 萌/涌井 嶺/渡部康成/ワタナベサオリ/Whatever Co./ワウ/山田遼志/山崎連基/山下 諒/山内祥太/矢野ほなみ/安田大地/安村栄美/ヨシダ タカユキ/幸 洋子

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No.50
77

未来ビジネス図解 仮想空間とVR〈メタバース〉

株式会社往来
エムディエヌコーポレーション
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No.52
76
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No.55
76

XR・メタバースの知財法務

関 真也
中央経済グループパブリッシング
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No.58
76

誰もがあきらめずにすむPHP超入門

西沢 夢路
SBクリエイティブ
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No.63
76
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