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【2025年】「vscode」のおすすめ 本 84選!人気ランキング

この記事では、「vscode」のおすすめ 本 をランキング形式で紹介していきます。インターネット上の口コミや評判をベースに集計し独自のスコアでランク付けしています。
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目次
  1. Visual Studio Code実践入門! ~ソフトウェア開発の強力手段
  2. 徹底解説Visual Studio Code
  3. Visual Studio Code完全入門 Webクリエイター&エンジニアの作業がはかどる新世代エディターの操り方
  4. プログラマーのためのVisual Studio Codeの教科書 (Compass Booksシリーズ)
  5. Visual Studio Code実践ガイド —— 最新コードエディタを使い倒すテクニック
  6. 改訂新版 Visual Studio Code実践ガイド —— 定番コードエディタを使い倒すテクニック
  7. Visual Studio Codeデバッグ技術
  8. Visual Studio Codeパーフェクトマスター (Perfect master 191)
  9. これ1冊でできる! Visual Studio Code 超入門
  10. ダレン・シャン 1 (小学館ファンタジー文庫)
他74件
No.1
100
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No.2
94

徹底解説Visual Studio Code

本間咲来
シーアンドアール研究所
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No.3
91

本書は、オープンソースのテキストエディタVisual Studio Code(VSCode)を初心者から中級者向けに解説したガイドです。Webクリエイターやプログラマー、日常業務でVSCodeを利用したい人々に向けて、基本操作からカスタマイズ、効率的な使い方、さらにGitの利用方法までを丁寧に説明しています。WindowsとMacに対応しており、ユーザーがVSCodeをより便利に活用できるようサポートします。

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No.7
68
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No.9
63
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No.10
62

本書は、累計430万部を超えるファンタジー作品の廉価版で、少年ダレンが親友を救うために半バンパイアになる物語を描いています。ダレンは『奇怪なサーカス』のチケットを手に入れ、不思議な運命に導かれます。著者はダレン・シャンで、翻訳は橋本恵と田口智子が担当しています。

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No.11
62

この入門書は、初学者や非プログラマー向けにプログラムの動作原理を「実習」と「講義」を通じて解説しています。内容はプログラミングの基本、コンピュータやOSの役割、プログラミング言語の基礎、JavaScriptやC言語の学習、オブジェクト指向モデリングなど多岐にわたります。著者は河村進氏で、実業界や研究機関での豊富な開発経験を持つ専門家です。

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No.13
62

本書は、Python初心者向けに基本的なプログラムや人工知能アプリの作成を対話形式で学べる内容です。著者は森巧尚で、イラストを交えながら基礎知識を解説し、最新の環境に対応しています。エラー対応法も掲載されており、安心して学習できるよう配慮されています。目次には、Pythonの基礎からアプリ作成、人工知能に関する章が含まれています。

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Pythonを学ぶ初学者が一番最初に手に取る本として最適。ただ書籍だと限界があるのでYoutube動画などで合わせて学ぶのがおすすめ。

No.14
62

本書は、Dockerを初めて触る新人エンジニアや非エンジニア向けに、Dockerの仕組みと使い方を分かりやすく解説しています。初心者が理解できるようにイラストを多用し、単にコマンドを使えるようになるのではなく、Dockerの基本的な動作原理を理解することを重視しています。内容はDocker Desktopを中心に構成されており、他の環境へのインストール方法も紹介されています。Dockerを長く使うための基礎力を身につけたい方に適した一冊です。

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No.15
59

本書は、理解しやすいコードを書くための方法を紹介しています。具体的には、名前の付け方やコメントの書き方、制御フローや論理式の単純化、コードの再構成、テストの書き方などについて、楽しいイラストを交えて説明しています。著者はボズウェルとフォシェで、須藤功平氏による日本語版解説も収録されています。

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No.18
58

『これからはじめるプログラミング 基礎の基礎』の改訂第3版は、プログラミング入門者向けに書かれた定評ある書籍です。内容は現代の読者に合わせて見直され、プログラミング環境や言語もアップデートされています。目指すゴールは旧版と同じで、プログラミングの基本知識や実践的なステップを学ぶことができます。この本は、プログラミングを始める人にとっての「最初に読むべき入門書」とされています。

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No.19
58

よくわかるPython入門

富士通ラーニングメディア
富士通ラーニングメディア

本書は、富士通ラーニングメディアの人気研修コース「Python入門」を基にした書籍で、Pythonを使ったデータ解析やAIに注目が集まる中、実習中心の内容で構成されています。プログラムの基本構文を手を動かして学び、よくあるエラーの対処法を詳しく解説。実習問題を通じて理解を深められるようになっています。目次には、Pythonの概要、環境構築、基本文法、外部プログラムの呼び出し、ファイルの入出力、一歩進んだプログラムの挑戦が含まれています。

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No.20
57

本書は、なぜ多くの成功者がプログラミングの基本を学んでいるのか、その理由と効率的な学習方法を紹介しています。著名人たちも支持する「世界最良の学習メソッド」を用いて、小学生から大人まで誰でも楽しめる内容です。プログラミングの基礎知識は将来的に役立つスキルであり、初心者向けの学習サービスやプログラミング言語の選び方も解説しています。プログラミングを効率よく学びたい人や教育に興味がある人におすすめの一冊です。

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No.21
57

Python(パイソン)は初心者が比較的修得しやすく、AI(人工知能)やパターン認識などの先端技術に活用されている優れたプログラミング言語です。 本書では、初心者を対象に、Pythonを使ったプログラミングの勘所をやさしく解説しました。 例題に取り組むことで、プログラミングとはどういうものかを理解し、プログラミング的思考を身につけてもらうことを目的に執筆しました。 読者の皆さんが、楽しみながらPythonの素晴らしさやプログラミングの醍醐味を感じていただけたら、著者として望外の喜びです。

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No.22
57

本書は、プロのゲームクリエイターが初心者向けにゲーム制作とプログラミングを解説する入門書です。Pythonを使用し、プログラミングの基礎やゲーム制作の方法、必要なアルゴリズムや数学を学びながら、モグラ叩きやテニスゲームなどのサンプルゲームを作成します。ゲーム制作に興味がある初心者に最適な内容となっています。

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No.23
57

本書は、プログラミングを独学で学ぶための効果的な学習方法を紹介しています。プログラミングに興味があるが何から始めればよいかわからない人や、学習がうまくいかないと感じている人に向けて、具体的な学習ステップや作品別の学習ルートを提案しています。著者は自身の経験をもとに、適切な学習法が成果に繋がることを強調し、プログラミングをスキルとして身につける手助けをすることを目的としています。

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No.24
57
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No.25
57
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No.28
57

本書は、プログラミング初級者向けのPython入門書で、ベストセラー『入門 Python 3』の6年ぶりの改訂版です。Pythonの基礎から応用までをわかりやすく説明し、Python 3.9に対応した新機能も追加されています。内容は基礎、実践、付録に分かれており、リファレンスとしても利用可能です。

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No.29
57

『独習Python』は、プログラミング初学者向けのPython入門書で、著者は山田祥寛氏です。本書は、手を動かして学ぶスタイルを重視し、Pythonの基本から応用までを体系的に学べる内容となっています。解説、例題、理解度チェックの3ステップで、基礎知識がない人でも理解しやすい構成です。プログラミング初心者や再入門者におすすめの一冊です。目次には、Pythonの基本、演算子、制御構文、標準ライブラリ、ユーザー定義関数、オブジェクト指向構文などが含まれています。

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Pythonをしっかり学びたい人向けの本格的な入門書です。基礎から応用まで幅広いトピックをカバーしており、実際に手を動かしながら理解を深められるよう工夫されています。独習スタイルに特化しているため、自分のペースで着実に学びたい人におすすめ。豊富なコード例や練習問題もあり、プログラミングの実力を着実に高めることができます。

No.31
57

Pythonの基礎からVS Codeなどのツール、ディープラーニングまで、チャットボット開発しながら学ぶ解説書。 Pythonの基礎から、VS Codeなどの使い方、今話題のディープラーニングまで、チャットボットの開発、Webスクレイピング、ディープラーニングを体験しながら楽しく学ぶPython解説書の決定版です。 Pythonは、AI分野で定番のプログラミング言語です。文法がシンプルなため、入門者が最初に学ぶプログラミング言語にうってつけです。AIに関わるディープラーニングやデータ分析だけでなく、Webアプリなどの大規模システム開発でも広く利用されています。本書は、Pythonの基礎から、統合開発環境「Visual Studio Code」などの使い方、今話題のディープラーニングまで、チャットボットの開発、Webスクレイピング、ディープラーニングを体験しながら楽しく学ぶPython解説書の決定版です。自然言語処理やテキストマイニング、文章生成などが身に付きます。 Chapter0 いま、なぜPythonなのか Chapter1 Pythonを使えるようにしてプログラミングを始めよう(環境構築とソースコードの入力) Chapter2 Pythonプログラムの材料(オブジェクトとデータ型) Chapter3 条件分岐と繰り返し、関数を使う Chapter4 オブジェクト、そしてAIチャットボットへ向けての第一歩 Chapter5 ピティナのGUI化と[人工感情]の移植 Chapter6 「記憶」のメカニズムを実装する(機械学習) Chapter7 マルコフ連鎖で文章を作り出す Chapter8 インターネットアクセス Chapter9 ピティナ、ディープラーニングに挑戦!

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No.36
57

この書籍は、JavaScriptを学ぶ初心者や再挑戦する人向けに、実践的なサンプルを通じて基礎力を身につける内容です。楽しいサンプルを提供し、つまずきやすいポイントを丁寧に解説しており、挫折を防ぐ工夫がされています。第2版では新しいECMA Script規格に対応し、全体の情報がアップデートされ、実践的なテクニックが学べるように内容が刷新されています。Web業界を目指す人やフロントエンドエンジニアを目指す人におすすめです。

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No.37
57

この書籍は、人気のオンライン講座を基にしたPythonプログラミングの学習書で、基礎から応用までを網羅しています。著者はシリコンバレーで活躍するエンジニアで、海外でも通用するプログラミング技術を伝授。独学をサポートする無料サンプルコードやエンジニアのキャリア戦略も紹介されており、実践的な内容が充実しています。12万人以上が受講した講座を元にしたこの一冊は、海外での活躍を目指す人にとっての道しるべとなるでしょう。

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超人気のUdemy講師酒井さんの書籍。この書籍さえ一通り読んでおけばPythonは問題ないといっても過言ではないくらい網羅性があって分かりやすい。

No.38
56

実践Vim 思考のスピードで編集しよう!

Drew Neil
アスキー・メディアワークス
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No.40
56

この書籍は、機械学習とディープラーニングの基本を図解形式で解説しており、エンジニア1年生や関連企業への就職・転職を目指す人に最適です。内容は、人工知能の基礎、機械学習とディープラーニングのプロセス、アルゴリズム、システム開発環境に関する知識を包括的に学べる構成になっています。著者は、実践的な機械学習システムの実装をサポートする専門家です。

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No.41
56

「Head First Python」は、初心者向けのビジュアル重視の入門書で、Pythonの基本を学びながら独自のWebアプリケーションを構築する方法をステップバイステップで解説しています。データベース管理や例外処理などの理解を深めることができ、手を動かしながら学べる内容になっています。著者は情報システムやコンピューティングの専門家で、教育やIT業界での経験があります。

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No.42
56
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No.43
56

本書は、プログラミング未経験者がWebアプリケーションを実際に開発し、公開するプロセスを解説しています。プログラマーを目指す人に向けて、基礎から実践までの流れを学ぶことで、開発の全体像を把握し、学習の効率を高めることができます。主なツールとしてAWS、Django、Git、Herokuを使用し、クラウド環境での開発が可能です。完成したアプリケーションは面接時の実績として活用できます。

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No.46
56

本書は、業務効率化や生産性向上を目指すビジネスパーソンに支持されるPythonを用いた自動化の指南書の改訂版です。WordやExcel、PDF文書の処理、Webダウンロード、メールの送受信など、日常業務の煩雑な作業を自動化する方法を解説しています。改訂版ではGmailやGoogleスプレッドシートの操作、Pythonの最新モジュールへの対応が追加され、演習問題も増補されています。また、日本語版にはEXEファイル作成方法の付録も収録されています。著者はソフトウェア開発者のアル・スウェイガートと、情報工学の博士課程を修了した相川愛三です。

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No.49
56

本書は、Pythonを用いてExcel作業やその他のパソコン仕事を自動化する方法を紹介しています。プログラミング初心者向けに、実践的な例題を通じて自動化の知識を丁寧に解説し、難しい理論は使わずにすぐ始められる内容になっています。Excelだけでなく、メールやWebの自動化も扱い、業務効率化の手助けをします。著者は20年以上の経験を持つ技術士で、実務に役立つプログラムを提供しています。

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No.50
56
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No.51
56

よくわかる Pythonデータ分析入門

富士通ラーニングメディア
富士通ラーニングメディア
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No.52
56
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No.53
56

本書『Python2年生』の第2版は、データ分析を学ぶ初心者向けに、Pythonを使った分析手法を解説しています。ヤギ博士とフタバちゃんが対話形式で進め、データの前処理、可視化、分布、予測方法などをイラストを交えながら説明します。AnacondaやGoogle Colabのアップデートも含まれ、実際に手を動かしてデータ分析を体験できる内容です。著者は森巧尚で、教育者としての経験も豊富です。

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No.55
56
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No.56
56

Pythonによるデータ分析のコンパクトな入門書。日常的な事例をJupyter Notebookで分析していく。 プログラミング言語Pythonによるデータ分析のコンパクトな入門書。Jupyter Notebookでコードを実行しながら日常的な事例を分析していく。Pythonの文法や統計学の理論には深入りせず,各分析の目的と意味を丁寧に解説。 第1章 学ぶための準備をしよう──本書の特徴とPythonのインストール 第2章 データの基礎的な扱いに慣れよう──数値データと文字データ 第3章 特徴を踏まえて適切な計画を立てよう──平均とヒストグラム 第4章 データの散らばり方を調べてみよう──相関係数 第5章 データ同士の関係性を調べてみよう──回帰分析 第6章 データを特徴に応じて分類しよう──機械学習によるクラスタリング 第7章 データの規則性を探って将来を予測しよう①──決定木(ディシジョン・ツリー) 第8章 データの規則性を探って将来を予測しよう②──ランダム・フォレスト(分類編) 第9章 データの規則性を探って将来を予測しよう③──ランダム・フォレスト(回帰編) 第10章 施策の効果を調べよう──傾向スコア・マッチング 第11章 地点間の最短経路を調べよう──ダイクストラ法 第12章 変化をシミュレーションしてみよう──SIRモデル 第13章 限られた条件下での最適解を求めよう──線形計画法 第14章 文章の特徴を明らかにしよう──形態素解析

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No.57
56
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No.58
56

本書は、Pythonを用いて身近なデータを分析するための知識を最短で学べる入門書です。プログラミング未経験者でも理解できるように、Pythonの基本やデータ分析に必要なライブラリの使い方を平易に解説し、実践的な演習問題を通じて実務スキルを身に付けることができます。具体的なデータ分析の例を通じて洞察を導く方法も学べ、DX人材としてのスキルを強化できる内容です。章立ては、Pythonプログラミング入門、データ分析ライブラリ入門、中級編、実践編となっています。

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No.59
56
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No.63
56

本書『Python2年生 スクレイピングのしくみ 第2版』は、Pythonを使ったデータ収集技術「スクレイピング」を学ぶための入門書です。ヤギ博士とフタバちゃんが、インターネットからのデータダウンロード、HTML解析、データの読み書き、API利用、データの可視化方法を解説します。第2版ではPython 3.12に対応し、各種ライブラリやオープンデータのアップデートが行われています。初心者向けに対話形式でわかりやすく説明されており、実践的なサンプルも用意されています。

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No.64
56

本書は、プログラミング言語Pythonを用いたデータ収集の自動化方法を解説しています。ビジネスにおいて必要な商品情報やトレンドの収集を効率化するため、手作業ではなくプログラムを活用することを提案。初心者向けに、必要最低限の知識で実践できるように工夫されており、具体的なサンプルや練習用ページも用意されています。著者はデータサイエンティストの清水義孝氏で、実務経験をもとにした内容です。

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No.65
56

マスタリングVim

Ruslan Osipov
技術評論社
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No.66
56

本書は、ゲーム開発のノウハウをゼロから学べるPythonを使ったプログラミング解説書です。ゲーム開発に特化し、プログラムの動きや面白さを理解できる内容となっています。対象はゲーム業界を目指す学生や趣味でゲームを作りたい人で、基礎知識からプログラミング初心者でも理解しやすいように工夫されています。多様なミニゲームを通じて実践的なスキルを身につけることができ、読者特典として3つのおまけゲームも提供されています。著者は大手メーカーでの経験を持つクリエイターです。

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No.67
56

本書は、ゲームを作りながらプログラミングを学ぶための入門書です。Pythonを使用し、基礎知識を習得した後、pygameを利用してアクションゲームやブロック崩し、シューティングゲームを制作します。サンプルコードを真似しながら実践的に学べるため、プログラミング初心者でも安心して取り組むことができます。著者は豊富な経験を持つ森巧尚氏で、学習を通じて自分のアイデアを形にする楽しさを伝えています。

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No.68
56

本書は、Pythonを使ってビジネス業務の効率化や自動化を目指す入門書です。プログラミング未経験者でも理解しやすい内容で、基礎から学べる構成になっています。サンプルコードが豊富で、初心者から経験者まで幅広く対応。著者はプログラミング教育やアプリケーション開発の経験が豊富な専門家です。

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No.69
56

本書は、Pythonの基礎知識を持つ初心者向けに、デスクトップアプリ開発の基本をやさしく解説しています。アプリ開発が難しいと感じる人に対して、計算アプリや時計アプリ、ファイル操作アプリ、ゲームアプリなど、実用的かつ楽しめるアプリ作りを通じて学ぶことができる内容です。著者はプログラミング教育に関わる専門家で、初心者が挫折せずに学べるよう配慮されています。

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No.70
56

入門 GNU Emacs 第3版

Debra Cameron
オライリー・ジャパン
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No.72
56
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No.73
56
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No.74
56
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No.75
56
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No.77
56

本書は、TypeScriptの基礎から応用までを学べる一冊です。TypeScriptはJavaScriptに静的型付けを加えた言語で、独自の高い型システムを持ちます。内容は、基本的な文法や型、オブジェクト、関数、クラス、高度な型、モジュールシステム、非同期処理、コンパイラオプションなど多岐にわたり、各章に力試し問題が用意されています。TypeScriptの初学者やJavaScriptの知識がない人に特におすすめです。著者はLINE株式会社のフロントエンドエンジニアで、TypeScriptとReactに精通しています。

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No.78
56

本書は、JavaScriptを学ぶための必須知識を提供するガイドです。JavaScript、TypeScript、Vue.jsの基本を包括的に解説し、実務で必要な技術を習得できる内容となっています。各章では、開発環境の設定、JavaScriptの基本、TypeScriptの使い方、Vue.jsの基本操作、Vue CLIを用いたアプリ作成までを学びます。これからウェブ開発を始めたい人に最適な一冊です。

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No.79
56

この書籍は、JavaScriptを用いたWeb開発のためのレシピ集で、基本的な文法からプロ向けのテクニックまで幅広くカバーしています。内容は目的別に整理されており、初心者から中級者まで利用でき、ECMAScript 2018に準拠しています。著者は池田泰延と鹿野壮で、両者はWeb制作やアプリ開発に関する豊富な経験を持っています。

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No.80
56

『独習PHP』は、最新のPHP8に対応したプログラミング教科書で、PHPの基本構文、クラス、データベース連携、セキュリティ対策などを詳細に解説しています。学習は解説、例題、練習問題の3ステップで進められ、実際にサンプルコードを入力しながら理解を深めることができます。全11章構成で、特定の話題に関する補足情報も含まれています。PHPを一から学びたい人やWebアプリを作りたい人に最適です。著者は山田祥寛です。

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No.81
56

本書は、Laravelフレームワークの入門書で、最新バージョンに対応して改訂されています。内容は、Laravelのインストール、MVCの使い方、各種機能の解説を含み、新しいディレクティブやバリデーションルール、Bootstrapによるページネーション、認証機能などが追加されています。著者は、さまざまなプラットフォーム向けにプログラミング初心者向けの書籍を執筆している掌田津耶乃です。

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No.82
56

本書はRubyプログラミング言語の仕様や実践的な知識を解説した入門書で、豊富なサンプルコードと例題を通じて文法やプログラミングの流れを学べます。2017年に初版が発行され、2020年にはRuby 3.0の新機能に対応した改訂版が登場。初心者向けにわかりやすく説明されており、基礎からプロの技術まで幅広くカバーしています。著者は伊藤淳一氏で、プログラミング教育にも力を入れています。

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No.83
56

リファクタリング:Rubyエディション

ジェイ・フィールズ
復刊ドットコム
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No.84
56

この書籍は、プログラミング初心者向けのRuby入門書で、インストールから基本文法までを丁寧に解説しています。図やイラストを多く使っており、基礎をしっかり学ぶことができます。目次には、プログラム作成やデータ構造、メソッド、クラス、モジュール、Webアプリ作成などが含まれています。

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