【2025年】「ゲーミフィケーション」のおすすめ 本 100選!人気ランキング
- 幸せな未来は「ゲーム」が創る
- ゲーミフィケーション―<ゲーム>がビジネスを変える
- 決定版-HONZが選んだノンフィクション (単行本)
- 僕らはそれに抵抗できない 「依存症ビジネス」のつくられかた
- 授業づくりネットワークNo.26―ゲーミフィケーションでつくる! 「主体的・対話的で深い学び」
- HELP!: 最強知的“お助け”本
- 子どもに言った言葉は必ず親に返ってくる: 思春期の子が素直になる話し方
- 医学と仮説――原因と結果の科学を考える (岩波科学ライブラリー)
- 不発弾
- サウンドスケープ: その思想と実践 (SD選書 229)
ノンフィクション書評サイト「HONZ」が10周年を迎え、サイエンスや医学、歴史など多様なジャンルから厳選した100冊の書籍をレビューと共に紹介しています。著者は成毛眞氏で、元日本マイクロソフト社長です。
本書は、合理的な判断を行うための心の働きを探る内容で、行動経済学や認知心理学の実験を通じて、人がどのように判断エラーを犯すのかを解明しています。著者はノーベル経済学賞を受賞した心理学者ダニエル・カーネマンで、幸福感や投資家・起業家の心理についてもわかりやすく説明しています。目次は、二つの思考システム、ヒューリスティクスとバイアス、自信過剰などのテーマで構成されています。
精神科医の樺沢紫苑が著したこの本は、記憶に残る読書法を脳科学に基づいて解説しています。毎月30冊を読み、情報を発信する著者が、読書の重要性や効果的な読書術、選書法、電子書籍の活用法などを紹介。読者が実践できる具体的な方法を提供し、推奨書籍も提案しています。
この書籍は、いい加減な人ほど生産性を向上させるための実用的なテクニックを紹介しています。時間、段取り、コミュニケーション、資料作成、会議、学び、思考、発想の8つのカテゴリにわたり、57の具体的な方法を提案しています。著者は羽田康祐で、広告業界とコンサルティングの経験を活かし、マーケティングやビジネス思考に関する知識を提供しています。
任天堂出身者がついやってしまう体験設計について語る書籍。UXに携わる人はぜひ読んでおきたい1冊。小さい頃に遊んだマリオブラザーズの体験設計について徹底的に考え抜かれていて感銘を受けた。
本書は、メンタリストDaiGoが自身の成功体験を基に、効率的な勉強法を初公開する内容です。彼は慶應義塾大学で人工知能を研究し、メンタリズムを日本に広めた後、ビジネスや学術の分野で活躍。累計300万部のベストセラーを持つ著者として、入学試験や資格試験に役立つ勉強法を提案します。内容は、やってはいけない勉強法や、効果的な学習テクニック、地頭を良くするためのトレーニングなど、多岐にわたります。
業界を知り尽くした筆者が、ジャンル、プロット、構成、販売戦略、キャスティングなど、基本要素を踏まえながら実践的に、メジャーで売れる脚本の法則を語りおろす。シンプルで、本当に大手映画会社が買ってくれる脚本を書くためのコツを教える超実践的脚本マニュアル。 1 どんな映画なの? 2 同じものだけど…ちがった奴をくれ! 3 ストーリーの主人公は…。 4 さあ、分解だ! 5 完璧なボードを作る 6 脚本を動かす黄金のルール 7 この映画のどこがまずいのか? 8 最後のフェード・イン
齢80歳にしてますます明晰。『逝きし世の面影』の著者と学生との2日間にわたる奇跡のセッション。私たちの生きづらさのワケとは? はじめに―三砂ちづる 1.子育てが負担なわたしたち 2.学校なんてたいしたところじゃない 3.はみだしものでかまわない 4.故郷がどこかわからない 5.親殺しと居場所さがし 6.やりがいのある仕事につきたい 7.自分の言葉で話すために―三人の卒業生 無名に埋没せよ―渡辺京二 おわりに 渡辺京二
この書籍では、A4用紙に1件1ページを1分以内で書く「ゼロ秒思考」の方法を紹介しています。毎日10ページを書くことで思考力を鍛え、深く考える力を高めることができるとしています。内容は思考のヒントやメモの書き方、整理・活用法などに分かれており、著者は経営戦略の専門家である赤羽雄二氏です。